昨天索尼產(chǎn)品管理部門資深產(chǎn)品經(jīng)理YasuoTakahashi發(fā)布了一篇文章,透露了PlayStationVR2(以下簡稱PSVR2)的部分體驗功能,其中包括透視影像、直播個人游玩實況、自定義游玩空間、VR模式和劇院模式。
(資料圖片僅供參考)
透視模式
PSVR2將具備透視功能,但此透視非彼透視,這個功能可以通過PSVR2的嵌入式前置攝像頭看清楚周圍的環(huán)境,可以不用摘下頭顯就可以查看自己目前在房間的哪個位置,使用者可按下頭顯上的功能按鈕或使用控制中心的分頁卡,切換觀看周圍環(huán)境或PSVR2上的內(nèi)容。但這個攝像頭只有觀看功能,不能錄影錄像。
直播個人游玩實況
只要將PS5的HD攝像頭連接到主機,再將PSVR2與PS5主機進行連接,即可將自己游玩的狀況與游戲畫面整合并進行直播,就像下面這樣。
自定義游玩空間
通過PSVR2Sense控制器和嵌入式攝像頭掃描房間后,通過PSVR2Sense控制器,可以按照個人喜好和環(huán)境要求來進一步自定義游玩空間,設(shè)定好之后如果在游戲中接近了自己設(shè)定的區(qū)域則會發(fā)出警告,提醒用戶正在接近游戲邊界,這項功能可以很好的保護用戶的腿部。在連接PSVR2期間自定義空間也可以隨時修改。設(shè)定好游玩空間后,系統(tǒng)將會儲存設(shè)定,除非用戶進入其他游玩空間。
VR模式和劇院模式
PSVR2提供VR模式和劇院模式,在VR模式下玩家可以在虛擬環(huán)境中以360度觀看VR游戲內(nèi)容。內(nèi)容顯示規(guī)格為4000×2040的HDR影片格式(單眼2000×2040),幀率為90Hz/120Hz。劇院模式則是作為觀看PS5系統(tǒng)、UI和非VR游戲和媒體內(nèi)容使用,此模式的顯示規(guī)格為1920x108024Hz/60Hz/120HzHDR。
IT之家了解到,此前索尼在CES大會上也公布了頭顯和控制器規(guī)格,具體如下:
PlaystationVR2參數(shù):
顯示器:OLED
面板分辨率:單眼2000x2040
面板刷新率:90Hz,120Hz
透鏡可調(diào)
視場大約110度
傳感器:六軸運動傳感系統(tǒng)(三軸陀螺儀、三軸加速度計)
附加傳感器:紅外接近傳感器
4個用于頭顯和控制器追蹤的攝像頭;用于眼動追蹤的2個紅外攝像頭
智能頭顯反饋振動
數(shù)據(jù)線-USBType-C
音頻輸入:內(nèi)置麥克風輸出:立體聲耳機插孔
PSVR2游戲開發(fā)商也可通過即將登場的新系統(tǒng)軟件版本,開始獲取PSVR2的最新用戶體驗,同時索尼稱將很快公布這款VR的發(fā)布日期和搭載的游戲,IT之家也將持續(xù)關(guān)注,敬請期待。
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