增強現實和虛擬現實世界的演變引發了很多討論。部分對話集中在AR和VR技術如何利用5G功能。
MarketsandMarkets估計,到2027年,AR和VR全球市場將達到1150億美元,許多行業采用更多沉浸式技術的可能性不再是疑問。與此同時,近年來5G的使用案例越來越多??紤]到網絡能力,有必要探索第五代網絡如何影響AR和VR技術。
AR和VR的解釋AR是一種允許虛擬物體在現實環境中疊加而不遮蔽真實環境的技術。AR試圖通過生成和添加人工信息圖、圖像、視頻、聲音和其他計算機生成的細節到現實中,來提供對感知的更多洞察。
(資料圖)
另一方面,VR利用無線VR頭戴式設備、傳感器或其他沉浸式技術工具來重建現實世界,并將其替換為虛擬環境。在VR中,用戶與現實世界隔絕,沉浸在數字化物體和模擬空間的交互式3D模型中。
5G將如何影響AR和VR的演進?5G旨在提供比之前的網絡更靈敏、更快速、更可靠的網絡連接。但是,這些品質對AR和VR的未來有什么影響呢?
減少耳機和電腦之間的數據擁塞VR體驗依賴于耳機和計算機系統之間來回傳輸的大量數據。為了獲得高質量的AR和VR體驗,數據必須快速傳輸并避免擁塞。不幸的是,在管理大量數據時,4G連接可能很難一次傳達所有信息。
然而,隨著5G提供大帶寬和低延遲,AR和VR圖片、視頻和動畫可以加載,而不會出現不穩定的性能,從而帶來更好的AR和VR體驗。
沉浸式視頻的高質量顯示大多數顯示3D視頻的AR和VR需要更高的帶寬才能實現無縫顯示。但是,一些AR和VR設備目前不支持可以促進和增強這些帶寬密集型視頻的質量顯示的網絡連接。這影響了這些沉浸式技術的用戶體驗,并阻礙了它們不斷增長的用例。
5G的出現可以通過提供更高的帶寬量來改變這種情況。通過利用5G提供的毫米波技術,該技術運行在極高的頻率上,AR和VR設備可以渲染更逼真的3D視頻和身臨其境的顯示。
無限擴展現實擴展現實是一個常用于指AR、VR、混合現實和其他沉浸式技術的術語。沉浸式技術公司正在尋找一種開發沉浸式移動XR體驗的方法,該體驗可以通過結合5G和邊緣計算來呈現逼真的視覺效果。
同樣,高通(Qualcomm)、HTC和三星(Samsung)等大型VR和AR開發公司都在考慮將移動VR耳機和AR眼鏡融合為一種更時尚的XR可穿戴設備。
將沉浸式技術的這些方面結合在一起需要實時通信、低延遲和無縫數據傳輸。但是,將5G功能應用于AR和VR可以使這一目標更容易實現。
推進AR和VR在醫療實踐中的應用遠程醫療保健的需求從未像今天這樣更大或更適用。由于新冠肺炎疫情,遠程健康咨詢的數量顯著增加??紤]到這一點,醫護人員可以通過AR護目鏡接受解剖可視化的培訓和準備。這種AR/VR驅動的醫療實踐需要高帶寬、快速通信和低延遲,而這正是5G能夠產生有意義影響的地方。
5G可以為患者和醫療顧問之間的響應時間提供穩定的連接,從而推動AR和VR在遠程醫療程序中的應用。將5G添加到組合中還將確保圖像和視頻的高端顯示,以幫助顧問實時關注患者。換言之,5G可以推動VR在學習如何在不接觸患者的情況下進行手術方面的應用。
更逼真的游戲此前,游戲玩家依靠平板顯示器玩游戲。但隨著AR和VR等沉浸式技術的出現,玩家可以沉浸在更加真實和個性化的環境中。這一新發展推動了電子游戲行業,使其成為一個蓬勃發展的市場。根據Technavio最近的一份報告,預計到2026年,全球游戲市場份額將達到750億美元。
隨著AR和VR在現代游戲開發中的日益應用,5G可以進一步推動這些游戲。5G的應用將確保開發者開發出的游戲能夠提供更好的圖形質量和更好的響應時間,而不會出現網絡延遲。
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