9月27日消息,據報道,為在視頻游戲產業中更進一步,Netflix周一表示,將在芬蘭開設一家自有游戲開發工作室。
據悉,這個自有游戲工作室將由Zynga和Electronic Arts前高管馬爾科•拉斯蒂卡(Marko Lastikka)領導。Netflix表示,之所以選擇赫爾辛基,是因為這里毗鄰其他游戲公司,比如今年早些時候收購的芬蘭制片公司Next Games。
Netflix于2021年11月首次進入了移動游戲市場,在過去一年時間里,Netflix斥資7200萬美元,收購了芬蘭游戲開發企業“Next Games”,另外還收購了三家外部游戲開發公司,此次是Netflix第一次設立自己的游戲開發工作室。
視頻游戲在流媒體服務中的地位越來越突出,無論是電視節目轉型的游戲,比如《怪奇物語》(Stranger Things)和《怪奇物語: 1984》(Stranger Things: 1984) ,還是游戲轉型成電視節目,比如根據《賽博朋克2077》改編的動畫系列《賽博朋克: 邊緣人》(Cyberfriend: Edgerunners),Netflix也深入研究了第三方出版和原創游戲。
目前,Netflix提供給視頻會員下載的移動游戲數量已經超過了20款,到2022年年底,Netflix計劃把數量增加到50款。平臺還表示,將不會在其游戲中插入廣告,而且這些游戲將提供給 Netflix的流媒體訂閱用戶。
不過Netflix的游戲業務還處于初期階段,根據移動互聯網市場研究公司Apptopia的調查,在Netflix全世界的2.2億視頻會員中,每日活躍在Netflix游戲的數量還不到1% 。
Netflix負責游戲開發工作室業務的副總裁拉希米(Amir Rahimi)在一份聲明中表示:“目前我們還有很多工作要做,開發一款游戲可能需要花費數年時間,但我們自豪的是,在剛剛起步的第一年,Netflix正在穩步建立我們的游戲工作室的基礎。”
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