【資料圖】
近日,在中國電子視像行業(yè)協(xié)會主辦、京東數(shù)碼協(xié)辦的2022CSPC中國智能投影產(chǎn)業(yè)高峰論壇上,《游戲投影儀技術(shù)規(guī)范》團體標準正式對外發(fā)布,該標準由京東發(fā)起,聯(lián)合極米、當貝、堅果、峰米等投影企業(yè)參與撰寫、制定。游戲投影儀是投影儀中快速增長的細分品類,《游戲投影儀技術(shù)規(guī)范》的頒布,將引導行業(yè)在落地初期就規(guī)范化發(fā)展。
自疫情爆發(fā)以來,消費者期望包括智能電視、智能投影、智能盒子在內(nèi)的大屏顯示使用場景能夠多元化,除基礎的影音娛樂需求之外,沉浸式的游戲體驗也成為選擇項。此外,在疫情反復的當下,我國游戲行業(yè)規(guī)模發(fā)展迅速。相關數(shù)據(jù)顯示,2021年我國游戲用戶數(shù)量達到6.66億,擁有1.63億電競觀眾,是全球電競觀眾數(shù)量最多的市場。主機游戲受眾達到1541萬人;2021年中國游戲市場實際銷售收入2965.13億元,同比增長6.4%,其中云游戲市場收入同比增長93.3%達到40.6億元,為細分場景增幅最大的市場。
從去年開始,頭部投影廠商開始關注到游戲場景。去年7月,當貝與騰訊START達成戰(zhàn)略合作,騰訊START云游戲?qū)^(qū)在當貝OS上線,并應用于當貝X3激光投影,成為投影行業(yè)首款支持游戲的產(chǎn)品,也是國內(nèi)云游戲首次進入投影端。之后,峰米R1 Nano和X1、騰訊極光投影P2等產(chǎn)品均內(nèi)置騰訊START云游戲,將游戲場景的應用作為主要賣點宣傳。
憑借超大尺寸畫面和影院級視聽的體驗,投影與游戲的結(jié)合前景非??捎^。目前,國內(nèi)與游戲結(jié)合的投影更多的還是作為顯示設備,來更直接地獲取游戲?qū)^(qū)內(nèi)容,投射出更大的屏幕更佳的視覺體驗。今年,京東攜手品牌通過C2M反向定制,孵化了游戲投影細分品類。2022年雙“11”期間,廠商降價促銷進一步刺激了投影儀銷量,其中游戲投影銷量增長更為突出。京東預售(10月20日20點~10月31日)期間,游戲投影預售訂單額同比增長也超過100%;開門紅28小時(10月31日晚8點~11月1日24點),游戲投影成交額同比增長高達160%。
根據(jù)洛圖科技(RUNTO)數(shù)據(jù)顯示,2022年前三季度,智能投影市場累計銷量達到了429萬臺,同比增長30.7%,連續(xù)三個季度市場銷量同比增長超過20%。洛圖科技預測,在年底大促的帶動下,智能投影市場銷量將繼續(xù)保持增長,第四季度銷量有望沖擊200萬臺。2022年全年,中國智能投影市場銷量將達到614萬臺,同比增長28%。未來三年,中國智能投影市場銷量將突破1000萬臺。這對游戲投影產(chǎn)業(yè)的發(fā)展來說,非常有利。
X 關閉
X 關閉
- 15G資費不大降!三大運營商誰提供的5G網(wǎng)速最快?中國信通院給出答案
- 2聯(lián)想拯救者Y70發(fā)布最新預告:售價2970元起 迄今最便宜的驍龍8+旗艦
- 3亞馬遜開始大規(guī)模推廣掌紋支付技術(shù) 顧客可使用“揮手付”結(jié)賬
- 4現(xiàn)代和起亞上半年出口20萬輛新能源汽車同比增長30.6%
- 5如何讓居民5分鐘使用到各種設施?沙特“線性城市”來了
- 6AMD實現(xiàn)連續(xù)8個季度的增長 季度營收首次突破60億美元利潤更是翻倍
- 7轉(zhuǎn)轉(zhuǎn)集團發(fā)布2022年二季度手機行情報告:二手市場“飄香”
- 8充電寶100Wh等于多少毫安?鐵路旅客禁止、限制攜帶和托運物品目錄
- 9好消息!京東與騰訊續(xù)簽三年戰(zhàn)略合作協(xié)議 加強技術(shù)創(chuàng)新與供應鏈服務
- 10名創(chuàng)優(yōu)品擬通過香港IPO全球發(fā)售4100萬股 全球發(fā)售所得款項有什么用處?