(資料圖)
隨著AR技術的不斷發(fā)展,許多廠商都推出了自家的AR頭顯設備。在經過前兩年的增長之后,今年AR頭顯市場或將有所萎縮。昨日,數(shù)據(jù)分析機構IDC發(fā)布了關于AR頭顯市場的最新分析報告,該報告指出,AR頭顯設備還需要幾年的時間來進一步發(fā)展。
IDC預計,到2022年底,全球AR頭顯市場的出貨量將同比下降8.7%,降至約26萬臺。該報告指出,雖然對于AR這樣一項新技術來說,下降似乎較為突然,但實際上由于一些頭部公司的財務狀況不穩(wěn)定、缺乏新設備以及消費者的需求在短期內被手機上的AR所滿足,最近幾個季度AR頭顯設備的出貨量一直在下降。
雖然2022年AR頭顯市場有所萎縮,但是由于IDC預計未來5年的復合年增長率(CAGR)為70.3%,所以未來AR頭顯市場將會不斷增長,到2026年年底,AR頭顯設備出貨量將達到410萬臺。IDC移動和消費設備跟蹤研究經理JiteshUbrani表示,目前距離消費者大規(guī)模購買AR頭顯設備還有幾年時間,預計AR頭顯設備成為消費主流的時間點最早為2024年年底或2025年年初。
在今年上半年,排名前五的AR頭顯設備制造商分別為微軟、Rokid(若琪)、ShadowCreator(影創(chuàng)科技)、MADGaze、RealWear(瑞歐威爾)。然而,隨著越來越多廠商進入AR頭顯市場,以及蘋果和Meta等科技巨頭公司對AR的關注,未來AR頭顯的市場格局將會產生較大變化。
據(jù)IT之家此前報道,StrategyAnalytics的報告顯示,消費級AR終端市場營收規(guī)模在2020-2021年間增長了兩倍。Nreal在這一領域處于早期領先地位,其出貨量在2021年的市場份額達到75%,2022年上半年升至81%。
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