Xbox系列主機將支持AMD FSR 2.0技術
本月早些時候,AMD發布了新一代的超分辨率技術FSR 2.0,該技術不僅延續了FSR 1.0優秀的兼容性,更是在畫面的優化質量上有了長足的進步。
今天,根據AMD官方消息,FSR 2.0技術將會為Xbox系列主機提供完整支持,這意味著Xbox的游戲開發者能夠將該技術應用在游戲中。
不過,AMD也表示,他們自己也還不清楚,還需要多久才能讓玩家在Xbox上看到支持FSR 2.0技術的主機游戲。
與NVIDIA的DLSS技術類似,AMD的FSR 2.0也是通過在低分辨率下運行游戲,再將畫面高清化,從而在降低游戲性能需求的同時為玩家提供出色的畫面。
不過,與DLSS技術不同的是,FER 2.0并沒有采用AI輔助,而是基于超采樣技術開發,這使得它對于硬件的要求不高,無論是N卡還是I卡都能夠使用。
對于主機游戲開發者來說,FSR 2.0技術的加入,能夠讓他們進行畫面與特效制作時更加放開手腳,從而提升畫面的表現力與沖擊力。
而對于玩家來說,通過FSR 2.0技術,在不更換主機的前提下,也能夠更為流暢的游玩游戲,無疑節省了不小的成本。
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