(資料圖片)
5 月 29 日消息,在最近的索尼 PlayStation Showcase 發布會后,媒體和玩家們給出的反饋褒貶不一。而索尼互動娛樂 SIE 首席執行官 Jim Ryan 對此次發布會持有樂觀態度,在昨日的新聞稿中,他表示 “發布會展示了索尼向粉絲們提供最佳和最多樣游戲陣容的堅定承諾”。
“我們的粉絲們期待并值得這些精彩游戲。今天的發布會展示了我們的堅定承諾,向玩家提供最佳和最多樣游戲陣容,也凸顯了 PS5 的巨大人氣和力量,因為全球開發社區聚集在一起,將先進的功能推向極限?!?br>
“我們正在投入大量資金,推出一流的創新硬件,如 PlayStation VR2 和新發布的 Project Q,我們拓展到 PC、手機和即時服務游戲,將改變粉絲們享受我們游戲的方式和地點?!?br>
盡管 PlayStation 的發布會揭露了各種新作消息,但由于缺少第一方游戲而受到了嚴厲批評。大部分批評聲音指出,索尼本次發布會缺乏獨占游戲、3A 大作、并且很多游戲沒有明確的發售日期。
亮相的第一方游戲都是由索尼最近收購的工作室發布,比如 Haven Studio 的《Fairgame$》,Firewalk Studios 的《Concord》,以及 Bungie 的《馬拉松》,并且清一色都是多人合作為主導的游戲。而那些著名的 3A 游戲開發工作室,例如頑皮狗、Sucker Punch、Team Asobi 和 Bend 等都沒有參與其中。
▲ 圖源 meristation
在最新一期的 PlayStation Showcase 結束后不久,知名游戲媒體 Kotaku 的記者 Ethan Gach 爆料稱:“索尼今年還有多場數字游戲發布會要舉行”。此外,業內人士 Tom Henderson 暗示,許多展示的游戲已經相當成熟,盡管尚未公布游戲玩法和發售日期。
知名游戲爆料者 The Snitch 表示,索尼選擇忽略一些即將發布的 3A 游戲,這一點令人感到驚訝。The Snitch 進一步指出,另一款 PlayStation 的 PC 移植游戲計劃于七月發布,令人覺得奇怪的是,這款游戲在 5 月 24 日的活動中并未亮相。
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